Wrath Of The Black Manta
NES

Dans le jeu, le joueur traverse cinq niveaux en utilisant des étoiles de lancer et des capacités spéciales de ninjutsu appelées "arts ninja", pour arrêter un gang et le cerveau maléfique à l'origine d'une série d'enlèvements, El Toro. L'un des kidnappés est un élève de Taro, le sensei de Black Manta. Black Manta possède de nombreux pouvoirs, qu'il obtient après avoir vaincu un niveau. Le joueur peut choisir le pouvoir qu'il souhaite utiliser en appuyant sur Start. Ces pouvoirs permettent à Black Manta de vaincre les ennemis et les boss plus rapidement. Le Black Manta peut sauver des enfants kidnappés cachés dans chaque niveau, mais cela ne joue aucun rôle dans l'achèvement du jeu et ne justifie aucun bonus spécial. Une partie du dernier niveau est vue d'un point de vue à la première personne. Vers la fin de ce niveau, la Manta Noire doit vaincre l'un des boss des niveaux précédents avant de se retrouver face à face avec El Toro lui-même.

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